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게임중독 자가진단 테스트 - 아동/청소년편
헬로스마일 심리상담센터에서 게임중독을 자가진단해보실 수 있는 테스트를 소개해드립니다.
아동 청소년 인터넷 게임 중독 척도를 통한 게임중독 자가진단 테스트입니다.
평소에 어떤 감정과 생각이 들었는지 물어보는 것입니다.
각 질문에 대해 당신이 얼마나 자주 느끼거나 생각했는지를 체크해 주세요.
너무 오래 생각하지 마시고 솔직하게 답변하시면 됩니다.
문항 | 전혀 그렇지 않다 |
약간 혹은 때때로 그렇다 |
상당히 혹은 자주 그렇다 |
매우 자주 그렇다 |
|||||
1 | 게임으로 인해 학교생활이 재미없게 느껴진다. | ||||||||
2 | 게임을 하는 것이 친한 친구와 노는 것보다 더 좋다. | ||||||||
3 | 게임 속의 내가 실제의 나보다 더 좋다. | ||||||||
4 | 게임에서 사귄 친구들이 나를 더 알아준다. | ||||||||
5 | 게임에서 사람을 사귀는 것이 더 편하다. | ||||||||
6 | 내 캐릭터가 다치거나 죽으면 실제 내가 그렇게 된 것 같다. | ||||||||
7 | 게임을 하느라 숙제를 할 시간이 없다. | ||||||||
8 | 게임을 하느라 해야 할 일을 못한다. | ||||||||
9 | 게임 하는 시간이 점점 더 길어진다. | ||||||||
10 | 처음에 계획했던 게임시간을 지키기 어렵다. | ||||||||
11 | 게임을 그만하라는 말을 듣고도 그만 두기가 어렵다. | ||||||||
12 | 게임 하는 시간을 줄이려고 하지만 잘 안 된다. | ||||||||
13 | 게임을 안 하겠다고 마음 먹고도 다시 게임을 하게 된다. | ||||||||
14 | 게임을 하면서 전보다 짜증이 늘었다. | ||||||||
15 | 다른 할 일이 많아도 게임을 먼저 한다. | ||||||||
16 | 게임을 못하면 하루가 지루하고 재미없다. | ||||||||
17 | 게임을 안 할 때도 게임 생각이 난다. | ||||||||
18 | 야단을 맞더라도 게임을 하고 싶다. | ||||||||
19 | 게임을 하지 못하면 불안하다. | ||||||||
20 | 누가 게임을 못하게 하면 화가 난다. |
게임중독 자가진단 테스트 - 아동/청소년편 (결과보기)
46점 이상 : 고위험 사용자
- 현실 세계보다는 가상의 게임세계에 몰입하여 게임공간과 현실생활을 혼돈하거나 게임으로 인하여 현실세계의 대인관계나 일상생활에 부적응문제를 보이며, 부정적 정서를 나타냅니다.
- 혼자서 하루 2시간, 주 5-6회 이상 게임을 하며 게임행동을 조절하는데 어려움을 보입니다. 일반적으로 자기 통제력이 낮아 일시적인 충동이나 즉각적인 만족을 추구하며 인내력과 효율적인 문제해결능력이 부족한 경향을 보입니다.
- 공격적 성향이 높으며 자신에 대해 부정적으로 생각하는 경향이 강합니다.
36점 ~ 45점 : 잠재적 위험 사용자
- 고위험사용자에 비해 낮은 수준이나 가상세계에 대해 더 많은 관심을 보이며 게임에 몰입하여 게임과 현실생활을 혼돈하거나 게임으로 인하여 현실세계의 대인관계, 일상생활에 문제를 나타내기도 합니다.
- 하루 2시간 이상, 주 5-6회 정도 게임을 합니다.
- 공격적 성향을 보이며 자기 통제력이 낮고 충동적이며 자기 위주로 생각하고 말보다는 행동이 앞서는 경향이 있습니다.
- 자신에 대해 부정적으로 생각하는 경향을 보입니다.
36점 미만 : 일반 사용자
- 게임 습관을 스스로 조절할 수 있으며, 게임과 현실세계에 대한 구분이 명확하고 게임으로 인한 정서적인 변화를 경험하지 않습니다.
- 하루 1시간 30분 이하, 주 1-2회 이하 게임을 하는 등 인터넷 게임 사용을 적절하게 조절할 수 있습니다.
- 자신의 욕구를 적절히 조절할 수 있으며 효율적으로 문제를 해결하는 경향을 보입니다.
- 일시적인 충동에 의하거나 즉각적인 만족을 주는 문제행동을 회피하고 인내할 수 있는 능력이 높습니다.
- 자신에 대해 긍정적으로 생각하는 경향이 강합니다.
게임중독 자가진단 테스트 - 바로가기
http://hellosmile.kr/bbs/board.php?bo_table=81
직접 자가진단 테스트를 하고, 점수를 알고 싶다면 위 링크를 통해 들어가 주세요.
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